ألعاب الفيديو وسيلة ترفيه أم خطر على الصحة وتشويه للعقائد؟
باتت ألعاب الفيديو أكثر من أي وقت مضى هدفاً لمروجي السياسات للتأثير في الجماهير ودفعهم إلى دعم توجه معين. فكيف انتقل هدف هذه الألعاب من الترفيه والتسلية إلى التأثير في الصحة العقلية والجسدية وفي القيم والمعتقدات